miércoles, 23 de julio de 2014

Notas Aplicación + Definitivas

Estimados estudiantes, me encuentro muy satisfecho con los resultados del trabajo final, creo que la mayoría asumieron el compromiso y el reto para trabajar con esta herramienta que aunque difícil, no es algo imposible para los diseñadores, de hecho está pensada en parte para este uso. A continuación presento las notas del laboratorio, cualquier duda quedo atento.

Las notas las subiré finalizando la tarde del viernes.

Al final de la publicación copio algunos de los enlaces para que vean los trabajos de sus compañeros.

Saludos

















Juan Diego Quintero / Sergio Barreiro

Juan Manuel Rodriguez
https://www.youtube.com/watch?v=e_60PR16Y7E&list=UUa-fEzgxI_Ur4zODg--AR7w

Mauricio Idarraga

Daniel Ocampo
https://www.youtube.com/watch?v=vv8K4jbx-bI&feature=youtu.be

Brian Grisales

Luisa Martinez / Sandra Porras

Leonardo Correa / Alejandro Castellanos

Daniel Montoya

Eliana Muñoz / Laura Imbachí

German Vinasco

Juan Camilo Gallego / Luisa Echeverry

John Arango / Andrea Sanchez

Juan Pablo Quintero

Alejandra Giraldo / Maria Fernanda Valencia

Luis Armando Zapata

Karen Ortiz Alonso / Jacobo Nieto Giraldo

Carlos Hernandez / Carlos Mario Buriticá

Maria Luisa Castillo / Cesar Steven Vallejo

Alejandra Villada

Andrea Ceballos / Avril Escobar

Juan Andrés Tangarife

miércoles, 9 de julio de 2014

Tutorial Processing en Celular

A continuación les dejo el tutorial para que compilen sus aplicaciones en sus celulares o tablets:

1) Deben descargar la aplicación APDE en sus dispositivos. A continuación les dejo algunas imágenes de referencia y el link de descarga de la App.

APDE en el play store de Google





2) Después de descargar la aplicación deben pasar su proyecto de Processing a su dispositivo y meter la carpeta del proyecto dentro de una carpeta llamada Sketchbook. Esta se puede encontrar en la memoria interna del equipo. Si no existe deben crearla.



 3) Luego de copiar la carpeta completa (recuerden agregar la data) abren la aplicación y van a la pestaña ubicada en la parte superior izquierda, hacen tap sobre el botón  y allí salen los archivos que están ubicados en el Sketchbook. Después hacen tap sobre el archivo que pasaron a la carpeta ya mencionada.













4) Ya con el archivo abierto hacen tap sobre el botón de compilar y esperan a que su aplicación se instale. Finalmente buscan la aplicación que acaban de compilar en el menú.

* Después de complilar la app ella se abre sola.

* Recuerden antes de bajar la app al celular, asegurarse de no tener errores en el código y que todo funcione bien en el ordenador.







jueves, 3 de julio de 2014

Parámetros entrega aplicación celular / tablet

El proyecto que deben entregar el 21 de julio consiste en realizar un prototipo de una aplicación para dispositivos móviles. La plataforma sobre la que se va a realizar el prototipo será Processing y se usarán dispositivos que funcionen con sistema operativo Android (puede ser celular o tablet).

A continuación enumero varios parámetros que deben tener en cuenta para la entrega definitiva:

> Fecha de entrega: 21 de Julio hasta las 8AM vía correo electrónico (santiago.rubio@ucaldas.edu.co), los trabajos que lleguen después no se calificarán.
> La aplicación se realizará máximo en parejas.
> Deben diseñar el logo de la aplicación.
> La aplicación debe llevar como mínimo 15 opciones diferentes (15 "pantallazos").
> Todas las imágenes, ilustraciones, iconos y demás recursos deben ser realizadas por quien entrega el trabajo.
> La aplicación debe tener un botón que permita regresar al menú principal.
> No se usará sonido ya que la librería no funciona adecuadamente.
> Deben enviar a mi correo electrónico los archivos finales del proyecto (.pde, .jpg y/o .png) en un archivo zip.
> El código debe tener comentarios y deben explicar qué sucede en cada línea.
> El diseño de la aplicación es propio y no es válido copiar la interfaz de una aplicación existente.
> La aplicación debe funcionar en celular o tablet, para verificar que lo hicieron deben enviar un video (enlace a YouTube) donde una persona use la aplicación. El video debe ser de buena calidad y la imagen debe ser clara.
> Finalmente deben adjuntar un PDF donde expliquen y justifiquen el funcionamiento de la aplicación, este debe estar diagramado teniendo en cuenta las características gráficas de la aplicación.

* Recuerden que las asesorías se realizarán por internet y se deben solicitar vía correo electrónico (santiago.rubio@ucaldas.edu.co).

Tutorial Administración de Archivos Hosting

A continuación les dejo un tutorial que hice para las personas que están realizando sus portafolios con Html y CSS.

http://santiagorulo.com/archivos/clasesucaldas/disenoweb/Tuto_Admin_Archivos_Hosting.pdf

miércoles, 2 de julio de 2014

lunes, 30 de junio de 2014

Clases 30 de Junio G1 y G2 + Clase 3 de Julio G3

Estimados estudiantes, les recuerdo que esta semana viajo a la ciudad de Bucaramanga y continuaremos asesorías por correo electrónico, blog, skype, Hangouts o el medio que ustedes requieran.

La dinámica de esta semana es la siguiente:

> Los grupos 1 y 3 (martes y miércoles) no tendrán clase presencial por lo cual les dejaré un tutorial detallado sobre como montar las aplicaciones realizadas en Processing a los celulares Android.

> El grupo 2 (lunes) tiene una clase pendiente que según lo acordado será el martes 1 de Julio a las 7PM en la sala K.

> Para todos los que requieran algún tipo de asesoría sobre las temáticas vistas, dispondré de los siguientes horarios para aclarar dudas:

  • Martes 1 de Julio entre 4PM y 7PM en el C307 Laboratorio Sensor
  • Miércoles 2 de Julio entre 10AM y 12PM y entre 3PM y 5PM en el C307 Laboratorio Sensor
  • Jueves 3 de Julio entre 7AM y 12PM en el C307 Laboratorio Sensor
Si prefieren concretar una hora exacta pueden escribir al correo electrónico santiago.rubio@ucaldas.edu.co.

> Los requerimientos puntuales de los trabajos restantes se publicarán mañana en el transcurso del día